2013年03月24日
2013,03,20 タクティカル風マッチ in フロンティア特設レンジ
3月20日に赤羽フロンティア特設レンジで行われた精密射撃情報部さん主催の
タクティカル風マッチ
に参加してきましたよ。
ちなみに、なぜに「風」なのかは不明です。(笑
今回はシングルスタックは7+1発、ダブルカラムは10発という装弾数制限がつきました。
所持マガジンは無制限です。
わたしはどちらにしてもシングルの1911ですから、それならばってことで当然DualMaxiをチョイス。
わたし以外だとシングルはTTHのMAKOTOさんくらいだったでしょうか?ちゃんとは確認していないのでわかりませんが。
で、当初の予定では1ステージ最低弾数は18発とのことでしたが、急遽20発ぐらい?に変更となり装弾も8+1発に変更となりました。
だがしかし、そこで「それじゃぁ」とマガジンに8発づつ込めたのが運の尽き(笑
以前からわかっていた事ですが、マガジンに8発入れるとマガジンスプリングのテンションが高過ぎて作動不良を起こすんです・・・。
最近はずっと7発で練習していたのでそのことをすっかり忘れていました(汗
結局最初のステージ1本目は給弾不良は1回でしたがどうにも作動が安定しない結果に。
2本目以降は7発で通しました。
これはどうやらアンリミ本番もリアカン確定でしょうかね?怖いですねぇf(^_^;
さてさて内容のほうは動画を観ていただくとしてですね、個人的に申し訳なかったなぁと思っているのが今回2種類のターゲットとスインガー用の起動装置(大袈裟なw)を作っていって使っていただいたんですがそのうちの2つが安定感が欠けたといいますか・・・orz
一つは以前作ったスターターゲットで、これが当たっても落ちないケースがありました。
どうも印象として特定の人または特定の位置のプレートが落ちにくい傾向があったように思います。
前者は初速・使用弾・立ち位置が関係しているのか?、後者は特に真下にあるプレート?
といった感じ。
対処としてはプレートの軽量化か保持方法を変える必要がありそうです。
もうちょっと派手に(する必要があるかどうかは別にしてw)飛ばせそうな構想はあるので近いうちに試作したいです。
二つ目はスインガーの起動に使ったアクチュエータの作動不良です。
こちらは原因としてはわかりやすく、トルク不足、ステーの剛性不足、スイッチ配線の取り回し、といったところ。
今回は8.4Vバッテリーで駆動していたので手っ取り早いのは電源電圧を上げることでしょうがそれなりの出費が必要になります・・・。
そうするとやはり剛性やスイッチの構成などを見直して作動の効率化を目指すのが道理でしょうか。
次に使う機会があるとしたら100%作動するようにしたいと思います。
参加された皆様すいませんでしたm(_ _)m
なんかね、おかしいんですよ。
最近は撃つことよりもコッチに本腰入れてるんじゃないかと・・・汗
そういえば一番単純なポップアップターゲットはさすがにノートラブルでした。
最初はペーパーが起き上がってきてそのまま後ろに倒れちゃうように作った(倒れるまでに撃たなくてはならない)んですが、そこはペーパーが起きたところで止まるようにtakuさんに修正されてましたが(^_^;
あそこは切り替えができるようにさらに作り変えることにします(笑
それでは上記を踏まえたうえで動画をご覧くださいませ。
(と書いている時点でまだ動画編集に手をつけていないというw)
今回もレンジ提供の赤羽フロンティア山中社長、主催のtakuさん、TTHのnakitaさん、MAKOTOさん、Taroさん、参加された皆様お疲れ様でした&ありがとうございました。
あ、今回のカートM.I.A.は5発でした~
と、言っているあいだに山中社長から「2発発見!」のツイートが!
ありがとうございますm(_ _)m
タクティカル風マッチ
に参加してきましたよ。
ちなみに、なぜに「風」なのかは不明です。(笑
今回はシングルスタックは7+1発、ダブルカラムは10発という装弾数制限がつきました。
所持マガジンは無制限です。
わたしはどちらにしてもシングルの1911ですから、それならばってことで当然DualMaxiをチョイス。
わたし以外だとシングルはTTHのMAKOTOさんくらいだったでしょうか?ちゃんとは確認していないのでわかりませんが。
で、当初の予定では1ステージ最低弾数は18発とのことでしたが、急遽20発ぐらい?に変更となり装弾も8+1発に変更となりました。
だがしかし、そこで「それじゃぁ」とマガジンに8発づつ込めたのが運の尽き(笑
以前からわかっていた事ですが、マガジンに8発入れるとマガジンスプリングのテンションが高過ぎて作動不良を起こすんです・・・。
最近はずっと7発で練習していたのでそのことをすっかり忘れていました(汗
結局最初のステージ1本目は給弾不良は1回でしたがどうにも作動が安定しない結果に。
2本目以降は7発で通しました。
これはどうやらアンリミ本番もリアカン確定でしょうかね?怖いですねぇf(^_^;
さてさて内容のほうは動画を観ていただくとしてですね、個人的に申し訳なかったなぁと思っているのが今回2種類のターゲットとスインガー用の起動装置(大袈裟なw)を作っていって使っていただいたんですがそのうちの2つが安定感が欠けたといいますか・・・orz
一つは以前作ったスターターゲットで、これが当たっても落ちないケースがありました。
どうも印象として特定の人または特定の位置のプレートが落ちにくい傾向があったように思います。
前者は初速・使用弾・立ち位置が関係しているのか?、後者は特に真下にあるプレート?
といった感じ。
対処としてはプレートの軽量化か保持方法を変える必要がありそうです。
もうちょっと派手に(する必要があるかどうかは別にしてw)飛ばせそうな構想はあるので近いうちに試作したいです。
二つ目はスインガーの起動に使ったアクチュエータの作動不良です。
こちらは原因としてはわかりやすく、トルク不足、ステーの剛性不足、スイッチ配線の取り回し、といったところ。
今回は8.4Vバッテリーで駆動していたので手っ取り早いのは電源電圧を上げることでしょうがそれなりの出費が必要になります・・・。
そうするとやはり剛性やスイッチの構成などを見直して作動の効率化を目指すのが道理でしょうか。
次に使う機会があるとしたら100%作動するようにしたいと思います。
参加された皆様すいませんでしたm(_ _)m
なんかね、おかしいんですよ。
最近は撃つことよりもコッチに本腰入れてるんじゃないかと・・・汗
そういえば一番単純なポップアップターゲットはさすがにノートラブルでした。
最初はペーパーが起き上がってきてそのまま後ろに倒れちゃうように作った(倒れるまでに撃たなくてはならない)んですが、そこはペーパーが起きたところで止まるようにtakuさんに修正されてましたが(^_^;
あそこは切り替えができるようにさらに作り変えることにします(笑
それでは上記を踏まえたうえで動画をご覧くださいませ。
(と書いている時点でまだ動画編集に手をつけていないというw)
今回もレンジ提供の赤羽フロンティア山中社長、主催のtakuさん、TTHのnakitaさん、MAKOTOさん、Taroさん、参加された皆様お疲れ様でした&ありがとうございました。
あ、今回のカートM.I.A.は5発でした~
と、言っているあいだに山中社長から「2発発見!」のツイートが!
ありがとうございますm(_ _)m
赤羽フロンティアシューティングクラブJSCクラブマッチのお知らせ
フロンティア平日無料スピードシューティング練習会
アンリミ撃ってみた
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良い刺激
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あと3発なんとか発見したいとこです。
これからも宜しくお願いします。
来週のフロンティアプレートマッチも宜しくお願いいたします。
あ、それと明日のAPS平日無料練習会も宜しくお願いします。
正月にAPS-1GMを買ってやっと初めてちゃんと撃てます(^_^;